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W204 (COUPE) C250 BLUE EFFICIENCY 204347 11/10~ フロント用 ES エクストラスピード ES-1114306 ディクセル

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W204 (COUPE) カラー:レーシングオレンジ C250 BLUE 4本 EFFICIENCY 204347 11/10~ フロント用 ES エクストラスピード ES-1114306 ディクセル

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Last-modified: 2017-09-24 (日) 17:03:30

ゾンビ系モード専用/ガニメデゾンビ

韓国では2011年1月6日に実装されました。
日本では2011年2月16日に実装
2014年12月18日に韓国にて2015年1月14日に日本でもヒットボックスのエラー修正が行われました。

Ganymede Zombie / ガニメデゾンビ

すべての能力が全体的に優れており、時の防御線を突破するには、最も適した能力を持っている。
*スキル:突進(「G」キー) 一定時間の間、非常に速い速度で突進する。

2011年7月27日よりクレジット販売となった。
クレジットアイテムゾンビ戦強化Jセット(3/10/30日)」を購入することで使用可能だったが、2015年1月14日に無料化された。

  • 「シージタイプ・ダイモス」と分類されるゾンビだ。「ガニメデ」はその別名である。
  • 名称の由来はおそらくガニメデ(衛星)~とされる CUSCO (クスコ) type MZ LSD フロント 1way 品番:LSD 134 A ミツビシ ランサー 型式:CB4A 年式:1992.1~1995.1。
  • ちなみに人間に付与されるスキルはバンシーゾンビと同じ『血の刃』で、一定時間近接武器の攻撃力が二倍となるスキルである。

特徴

  • 外見はダイモスゾンビと似通っており、マザーダイモスゾンビが青を基調としているのに対しマザーガニメデゾンビは紫を基調としており、肩にある棘のようなものの数がマザーダイモスゾンビと比較し増加しているなどマザーゾンビについては見た目にも違いが見られるが、ゾンビだともはや見分けがつかないほど酷似している。
  • ダイモスゾンビと同様に頭がほぼ動かないので、ヘッドショットは容易である。
  • ダイモスゾンビのスキル『衝撃』が、ノーマルゾンビのスキル『暴走』よりも優れた、スキル『突進』へと変わったと思えばよい。
  • ダイモスゾンビの亜種のようなゾンビであるため、ステータスはダイモスゾンビとおおよそ同じである。
    ただし防御力は多少強く、ノーマルゾンビと変わらないダイモスに対して、2015年07月01日以前で5/6倍、以降で8/11倍と多少防御力が高い。
  • ゾンビミュータント・ヒーローにおける回復力は一部ダイモスゾンビを上回り、マザーゾンビは一度に850、ゾンビは250、ヒドゥンゾンビは700となっている。
  • ノックバック耐性はダイモスゾンビよりも高く、通常の立ち状態でもクアッドバレルの全弾発射を受けても5m吹っ飛ばされる程度でヘビーゾンビの次点といえ、マザーゾンビのスキル『突進』使用時はジャンプ中でもない限り、ヘビーゾンビを上回るノックバック耐性を持つ。
  • 通常時の移動速度はダイモスゾンビよりも僅かに遅いようである。
  • ゾンビというよりかはモンスターというような見た目通り、パワフルである。
  • 他の特徴についはダイモスのページを参照してください。

変更履歴

韓国にて2015年06月25日に日本でも2015年07月01日に以下の変更が加えられた。

  • 共通スキルが追加されました。
  • 突進:一定時間ノックバック耐性が大幅に向上し、代わりに移動速度が低下します。
  • 他国では防御力が小幅増加とありましたが、日本では防御力が小幅減少しました。
  • 移動速度が小幅減少しました。
  • ジャンプ力が小幅減少しました。

マザーゾンビ・子ゾンビ

※左がマザーゾンビで、右が子ゾンビである。

2014年07月09日にゾンビモード拡張が行われて、以下の強化ガニメデが登場した。

2015年12月22日にZ-noidアップデートが行われて、以下の強化ガニメデが登場した。

+  画像を見る。


※左がマザーゾンビで、右が子ゾンビである。

1人称

+  画像を見る。


※左がマザーゾンビで、右が子ゾンビである 【ホンダ純正】2017年秋冬モデル HRC グレイス ライダースジャケット 全3色 プラチナ/トリコ/ブラック S-LL 【ホンダ正規取扱店】。

技能『突進』


  • 体力は消費しません。
  • 一定時間ノックバック耐性が大幅に向上し、代わりに移動速度が低下します。
  • クールタイムは子ゾンビ・マザーゾンビ共に10秒だ。
  • 2015年07月01日以前は突進により被ダメージに変化はなかったが、通常PGダメージが71から110に被ダメージが上がる。ただし、あわせて技能効果のある時間が短くなっているため、全体的に被ダメージが上がったとはあまり感じない。
+  画像を見る。

204347 ディクセル C250 EFFICIENCY フロント用 (COUPE) ES (COUPE) ES-1114306 BLUE W204 11/10~ BLUE エクストラスピード

+  古い情報を読む。
  • 一定時間、移動速度及びノックバック耐性が向上する。ノックバックに関してはほぼ効かなくなる。
  • ノーマルゾンビと同様にスキル使用時には体力を消費する。
  • ノーマルゾンビの『暴走』と比較すると、マザーゾンビ、ゾンビともに効果時間はそれぞれ1.5倍以上で、消費体力を節約できるといえる。
  • スキル使用直後は唸り声を上げるものの、移動中はノーマルゾンビとは違って唸り声を上げないため隠密行動にも応用できる。
  • ノーマルゾンビの暴走に比べ、若干移動速度が劣るように感じられる。※要検証
  • 硬直しても、素早い移動速度とノックバックの完全無効化、加えてスキルの持続時間の長さと一気に人間を追い詰められるが、ヒットボックスの大きさやスキル使用時の体力消費、被ダメージ上昇、ノックバックの完全無効化で吹っ飛んで逃げられないことなどが仇となり、すぐにやられてしまうこともある。
  • ゾンビ連合モードでは、スキル使用時に体力が消費されない。
ゾンビタイプクールダウン時間(S)
子ゾンビ10
マザーゾンビ10
強化マザーゾンビ10

技能 『突進』の強化について

突進については特殊能力が強化されると、ノックバック抵抗が増加する。
クールダウン時間が10秒と短いうえに復活時にクールダウン時間がクリアされ再使用可能になる。
そのため特殊能力の強化がしやすいため、どんどんあげていくとよいだろう 18インチデュアリスJ10系ENKEI パフォーマンスライン PF07 ダークシルバー 8.0Jx18エナセーブ RV504 225/50R18。

共通スキル

韓国にて2015年06月25日に日本でも2015年07月01日に共通スキルが実装されました。
ガニメデゾンビには『保護』が割り当てられました 。
共通スキルについてはゾンビモード/共通スキルを参照してください。

ゾンビ連合

全ての能力が全体的に優れており、HPも3000と高く、敵の防御線を突破するにはすさまじい戦闘能力を持ち合わせている。
スキルの「突進」に関してもノーマルゾンビと同等のスピードがあり、同じHPのヘビーの移動速度を大きく上回る 【送料無料】 DUNLOP ダンロップ ウインターマックス 02 WM02 225/50R18 18インチ スタッドレスタイヤ ホイール4本セット BRANDLE ブランドル 562 7.5J 7.50-18【DUwin19】。
上記の通り移動速度、攻撃力、HPの高さと三拍子そろって優秀であり、同じHPのヘビーよりも優れている部分が多いので、このモードでは最強と言っても過言ではない。
ちなみにこのモードで移動速度を検証してみたところ、シール14.5秒の道を12.7秒前後で走り切った。慎重に検証を行ったが、どうやら誤差ではなく、ノーマルゾンビよりほんの僅かに遅いらしい(最高速度ではなく加速力の違いかもしれない)。

ガニメデゾンビでの戦法

  • スキルこそノーマルゾンビと大して変わらないが、戦術はノーマルゾンビとは少し違ってくる。因みにノーマルゾンビのページはこちらを参照してください。
  • ノーマルゾンビと比べてヒットボックスが大きいため、野戦では不利である。頭が狙いやすいので、AS50で狙撃されたり、Dual Infinity Finalであっさりヘッドショットキルを決められてしまったりすることもあるため、少人数戦には向いていない。
  • ガニメデゾンビを前線に、後方支援としてブードゥーゾンビという戦法が韓国では一般的であるためそれも参考するとよい。
  • ちなみに、スキルを使用してのセカンダリ攻撃は、ゾンビのうちで最も長い。
  • オススメマップ:アビス2、ヌーク、その他ダクト戦が多いMAPだ。

なんちゃって

内容は小ネタの変なポーズを参照してください。

使用動画

強化ガニメデ
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